Usabilità, architettura dell'informazione, ergonomia cognitiva
Nel presente capitolo verranno descritte le strategie di codifica dell'informazione visiva. Una corretta identificazione dei tipi di rappresentazione è centrale in ogni teoria computazionale (Marr, 1985, pag. 103). Nel caso del processo di selezione dell'informazione vi è un ulteriore motivo di interesse dovuto al fatto che il meccanismo attentivo viene invocato proprio per risolvere alcuni conflitti che possono sorgere nella codifica delle informazioni visive. In questo capitolo verranno trattati i seguenti argomenti:
· gli aspetti formali della rappresentazione spaziale;
· le mappe di salienza e le mappe pragmatiche;
· il problema delle coordinate di riferimento nelle mappe spaziali.
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