Usabilità, architettura dell'informazione, ergonomia cognitiva
Una rappresentazione è un sistema formale il cui scopo è quello di rendere esplicito uno specifico insieme di informazioni (Marr, 1985, pag. 111).
La scelta della funzione di codifica è strategica, in quanto ogni particolare rappresentazione rende certe informazioni esplicite a scapito di altre che vengono lasciate sullo sfondo e possono essere difficili da recuperare (Marr, 1985, pag. 112).
In termini computazionali la rappresentazione avviene attraverso una funzione che mappa il mondo rappresentato in un mondo rappresentante (Rumelhart e Norman, 1985, pag. 16). Per determinare formalmente una rappresentazione è necessario rendere espliciti alcuni aspetti (Palmer, cit. in Rumelhart e Norman, 1985, pag. 16) :
1) le caratteristiche del mondo rappresentato;
2) le caratteristiche del mondo rappresentante;
3) una definizione delle proprietà del mondo rappresentato che vengono codificate;
4) una descrizione degli aspetti del mondo rappresentante che sono utilizzate nella codifica;
5) la definizione della corrispondenza fra i due mondi.
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