Usabilità, architettura dell'informazione, ergonomia cognitiva
Nelle slides precedenti abbiamo analizzato la situazione ideale di testing.
Spesso però le circostanze (in termini di tempo o di denaro) non ci permettono di procedere in questo modo.
Ciononostante è comunque molto meglio fare un test "alla buona" (quick and dirty) che non fare alcun test.
condurre dei "mini test" ogni volta che sia possibile;
utilizzare persone disponibili a sottoporsi al test, anche se non sono gli utenti target; è indispensabile però che siano estranei alla progettazione del sito;
identificare i compiti più importanti;
utilizzare gli ambienti disponibili;
se possibile, videoregistrare.
Quali contenuti ti aspetti di trovare, in un sito che si occupa di usabilità, architettura dell'informazione, interaction design, ergonomia, user experience?
Quali argomenti vorresti fossero trattati?
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