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Realtà Virtuale
Using virtual reality in cognitive research
Stefano Bussolon
,
Diego Varotto
virtual reality as experimental tool
the architecture of the building
different kinds of exploration: active vs. passive
the avatar's behaviour
collect the data
In the passive condition the avatar follows 13 different paths
the avatar walks toward the next step and waits for the participant
Use of augmented reality to improve the interaction
Saving movement of participants on a log file
Conclusions
Test on line
Misura la tua capacità logica, il tuo lessico, le tue capacità induttive con i test on line di hyperlabs.net.
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I test